L'eternelle moisson

Le Dofus Ocre se gagne au bout de la quête « L'Éternelle Moisson », donnée par Otomaï sur son île : 35 paliers, 636 âmes de monstres à capturer et à lui remettre, dont 285 archimonstres — puis le Kralamoure Géant pour finir. C'est la plus longue quête du jeu ; cette page explique la mécanique, l'outil du site qui suit votre collection, et la liste exacte de chaque palier.

Suivez votre progression sur Chasse aux âmes (menu de votre compte) : cochez les âmes obtenues, marquez vos doublons à échanger, et trouvez qui possède celle qui vous manque dans l'annuaire.

Comment ça marche

1. Capturer des âmes

  • Équipez une pierre d'âme (hasardeuse 25 %, normale 50 %, heureuse 75 %, parfaite 100 %) dont la puissance est au moins égale au niveau du monstre visé.
  • Gagnez le combat avec la pierre en main : elle se remplit de toutes les âmes du groupe. L'onglet Effets de la pierre pleine liste « Âme de … » pour chaque monstre.
  • Un monstre n'apparaît que dans un seul palier : inutile de capturer en double, sauf pour échanger.

2. Remettre les âmes à Otomaï

  • Parlez à Otomaï (Île d'Otomaï) et choisissez « Parler de L'Éternelle Moisson ».
  • Un palier se valide en bloc : il faut avoir toutes ses âmes, dans vos pierres pleines. Otomaï ne prend que celles du palier ; les autres restent dans la pierre.
  • Le message vert confirme le palier validé (« palier X/35 ») ; en rouge, il liste ce qui manque.

3. Le palier 34 et le Kralamoure

  • Le palier 34 récompense une Gargantuesque pierre d'âme parfaite (100 %, puissance 2000).
  • Le palier 35 ne demande pas d'âmes classiques : vainquez le Kralamoure Géant (Antre du Kralamoure, [-60,-8]) avec cette pierre équipée en arme. Chaque vainqueur qui la porte reçoit l'Âme du Kralamoure, à rapporter à Otomaï.
  • Récompense finale : le Dofus Ocre.

Archimonstres et monstres rares

Les archimonstres (encadrés d'orange dans les listes) sont des versions rares d'un monstre, qui apparaissent au hasard dans les groupes de leur zone. Quelques paliers demandent aussi des boss de donjon ou des monstres rares (Pandore, Roissingue, Bambouto Sacré, les Fantômes…). Leur taux d'apparition est celui de l'officiel.

En mode héros

Chaque personnage avance indépendamment : devant Otomaï, le jeu demande qui parle, et la remise se fait pour le personnage choisi, avec ses pierres à lui. Le maître peut être au palier 12 et un héros au palier 3.

L'outil du site : Chasse aux âmes

Chasse aux âmes reprend le référentiel exact de la quête (les 636 âmes, palier par palier) :

  • Progression — compteurs total / monstres / archimonstres, et le nombre de doublons.
  • Collection — cliquez une âme pour la marquer possédée ; clic à nouveau pour ajouter un exemplaire (clic droit pour en retirer un). Filtres : manquants seulement, archimonstres seulement, par palier, ou « à échanger ou à vendre ».
  • Statut par âme — Je garde, À échanger, À vendre, Je recherche.
  • Partage — cochez « Rendre ma collection publique » pour obtenir une page à votre nom, avec un message libre (conditions d'échange, pseudo en jeu). Tant que la case est décochée, la page n'existe pas.
  • Annuaire — cherchez une âme : la liste des joueurs (collection publique) qui la possèdent s'affiche.
  • Récapitulatif — un texte prêt à coller sur Discord avec ce que vous cherchez et ce que vous proposez.
L'outil ne lit pas vos pierres en jeu : c'est vous qui cochez. Prenez l'habitude de le mettre à jour après chaque remise à Otomaï.

Les 34 paliers d'âmes

Archimonstres encadrés d'orange. La puissance indiquée est celle qu'il faut à la pierre pour capturer le monstre le plus haut du palier (niveau de son grade maximal).

Palier 1 — 20 âmes · pierre de puissance 6 ou plus

Arakne Arakne Malade Boufton Blanc Boufton Noir Crabe Flammèche Air Flammèche Eau Flammèche Feu Flammèche Terre Larve Bleue Moskito Piou Bleu Piou Jaune Piou Rose Piou Rouge Piou Vert Piou Violet Souris Grise Tofu Tofu Maléfique

Palier 2 — 20 âmes · pierre de puissance 17 ou plus

Arakne Agressive Bandit du clan des Roublards Bandit Manchot Black Tiwabbit Bouftou Boulanger Sombre Champ Champ Gelée Bleue Gelée Menthe Gobelin Kolérat Kwoan Larve Orange Larve Verte Pissenlit Diabolique Rose Démoniaque Tiwabbit Tiwabbit Kiafin Tofu Malade Tournesol Sauvage

Palier 3 — 20 âmes · pierre de puissance 25 ou plus

Berger Porkass Biblop Coco Biblop Griotte Biblop Indigo Biblop Reinette Boo Champa Vert Chef de Guerre Bouftou Chevaucheur de Karne Citwouille Cochon de Lait Milirat d'égoutant malade NodKoko Prespic Sanglier Tikokoko Tortue Jaune Trukikol Vampire Wabbit

Palier 4 — 20 âmes · pierre de puissance 30 ou plus

Bambouto Bulbambou Bulbiflore Bwork Mage Corbac Croc Gland Croc Gland enrag Etoile de la Mer d'Asse Fourbasse Maître Vampire Milimulou Minoskito Noeul Pichon Blanc Pichon Bleu Pichon Orange Pichon Vert Tortue Bleue Tortue Rouge Tortue Verte

Palier 5 — 19 âmes · pierre de puissance 43 ou plus

Abraknyde Black Wabbit Bwork Bwork Archer Chafer Invisible Champa Bleu Champa Marron Champa Rouge Craqueboule Craqueleur Dragodinde Amande Sauvage Gargrouille Gelée Fraise Kitsou Nakwa Kraméléhon Mandrine Mineur Sombre Rose Obscure Wabbit Squelette

Palier 6 — 20 âmes · pierre de puissance 45 ou plus

Abrakne Blop Coco Blop Griotte Blop Indigo Blop Reinette Boomba Chafer Chafer Fantassin Cochon de Farle Crocodaille Pichon Kloune Rat d'Egoutant malade Rib Scarafeuille Blanc Scarafeuille Bleu Scarafeuille Rouge Scarafeuille Vert Scaratos Scorbute Tronknyde

Palier 7 — 20 âmes · pierre de puissance 50 ou plus

Aboub Amlub Araknawa Arakne Majeure Bulbuisson Cavalier Porkass Codem Crustorail Kouraçao Crustorail Malibout Crustorail Morito Crustorail Passaoh Dragodinde Rousse Sauvage Forgeron Sombre Gink Grand Pa Wabbit Kirevam Let Emoliug Nebgib Nipul Wo Wabbit

Palier 8 — 20 âmes · pierre de puissance 60 ou plus

Abraknyde Venerable Chafer Archer Chafer d'elite Chafer Lancier Chaman d'Egoutant Craqueleur des plaines DoK Alako Gamino Koalak Immature Kokoko La Ouassingue Le Ouassingue Le Ouassingue Entourb Osurc Palmifleur Malibout Palmifleur Morito Palmifleur Passaoh Pandit Sanglier Des Plaines Susej

Palier 9 — 20 âmes · pierre de puissance 66 ou plus

Craqueboule Poli DragOeuf Blanc immature DragOeuf de Saphir immature DragOeuf Doré immature DragOeuf Noir immature Dragoss Blanc Dragoss de Saphir Dragoss Doré Dragoss Noir Kanniboul Archer Kanniboul Jav Kanniboul Sarbak Kanniboul Thierry Léopardo Maître Bolet Ouginak Palmifleur Kouraçao Pandalette Ivre Pandikaze Rat d'Egoutant

Palier 10 — 20 âmes · pierre de puissance 80 ou plus

Canon Dorf Cooleuvre Coquille Explosive Corailleur Don Duss Ang DragOeuf Blanc DragOeuf de Saphir DragOeuf Doré DragOeuf Noir Kitsou Nae Koalak Coco Koalak Griotte Koalak Indigo Koalak Reinette Nakunbra Pandawa Ivre Rat d'Hyoactif Raul Mops Serpiplume Sparo

Palier 11 — 20 âmes · pierre de puissance 90 ou plus

Barbroussa Bitouf des Plaines Chef Crocodaille Chiendent Craqueleur Poli Don Dorgan DragOeuf Blanc éveillé Fantôme Apero Fantome Ardent Fantome Arepo Fantome Brave Kanigrou Kido Kilibriss Le Flib Mufafah Mulou Nerbe Pandule Serpentin

Palier 12 — 20 âmes · pierre de puissance 92 ou plus

Abrakne Sombre Abraknyde Sombre Braconnier Bulbig Chevaucheur Koalak Dragodinde Dorée Sauvage DragOeuf de Saphir éveillé DragOeuf Doré éveillé DragOeuf Noir éveillé Dragueuse Fossoyeur Koalak Gloutovore Guerrier Koalak Kitsou Nere Koalak Forestier Meupette Oni Pékeualak Piralak Warko Marron

Palier 13 — 20 âmes · pierre de puissance 119 ou plus

Aerohouctor le Guerrier Aquabralak le Guerrier Bambouto Sacr Bitouf Sombre Bourbassingue Brouture Disciple Zoth Dragoeuf Guerrier Dragoeuf Volant Fécorce Floribonde Gamine Zoth Guerrier Zoth Ignelicrobur le Guerrier Koalak Farouche Koalak Sanguin Mama Koalak Momie Koalak Terrakoubiak le Guerrier Warko Violet

Palier 14 — 18 âmes · pierre de puissance 125 ou plus

Abrakleur Sombre Aerotrugobur le Malveillant Aqualikros l'Impitoyable Dragoss Blanc Eveillé Dragoss de Saphir Eveillé Dragoss Doré Eveillé Dragoss Noir Eveillé Drakoalak Fauchalak Ignerkocropos l'Affamé Kitsou Nufeu Maho Firefoux Maître Koalak Poolay Soryo Firefoux Terraburkal le Perfide Tourbassingue Trooll

Palier 15 — 20 âmes · pierre de puissance 270 ou plus

Abrakleur Clair Bitouf Aérien Champ à Gnons Champaknyde Champbis Champmane Champodonte Fantôme Léopardo Fantôme Maho Firefoux Fantôme Pandikaze Fantôme Pandule Fantôme Soryo Firefoux Fantôme Yokai Firefoux Kaskargo Maître Zoth Pandore Roissingue Sergent Zoth Tromperelle Yokai Firefoux

Palier 16 — 2 âmes · pierre de puissance 440 ou plus

Fantôme Pandore Fantôme Tanukouï San

Palier 17 — 20 âmes · pierre de puissance 140 ou plus

Blop Coco Royal Blop Griotte Royal Blop Indigo Royal Blop Reinette Royal Bouftou Royal Bworkette Déminoboule Dragon Cochon Gelée Royale Bleue Gelée Royale Menthe Minotoror Mob l'Eponge Mominotor Rat Blanc Rat Noir Scarabosse Doré Shin Larve Tofu Royal Tournesol Affamé Wabbit Gm

Palier 18 — 20 âmes · pierre de puissance 240 ou plus

Abraknyde Ancestral Blop Multicolore Royal Corailleur Magistral Craqueleur Légendaire Dark Vlad Gardienne des Egouts Gelée Royale Fraise Gourlo le Terrible Koulosse Maître Corbac Maître Pandore Meulou Moon Skeunk Tanukouï San Tynril Ahuri Tynril Consterné Tynril Déconcert Tynril Perfide Wa Wabbit

Palier 19 — 11 âmes · pierre de puissance 990 ou plus

Bworker Chêne Mou Crocabulia Gelée Royale Citron Kimbo Minotot Ougah Péki Péki Silf le Rasboul Majeur Sphincter Cell Touchparak

Palier 20 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 9 ou plus

Arachitik la Souffreteuse Araknay la Galopante Arakule la Revancharde Boudalf le Blanc Boulgourvil le Lointain Chamchie le Difficile Craraboss le Féérique Larvonika l'Instrument Mosketère le Dévoué Pioufe la Maquill Pioukas la Plante Pioulbrineur le Mercenaire Pioulette la Coquine Pioussokrim le Délétère Pioustone le Problème Pissdane l'Insipide Sourizoto le Collant Tofuldebeu l'Explosif Tofumanchou l'Empereur Tofurapin le Pétri

Palier 21 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 17 ou plus

Bandapar l'Exclu Bandson le Tonitruant Boudur le Raide Boufdégou le Refoulant Gelanal le Huileux Geloliaine l'Aérien Gobstiniais le Tétu Kolforthe l'Indécollable Kwoanneur le Frimeur Larchimaide la Pouss Larvapstré le Subjectif NodKoku le Trahi Roz la Magicienne Serpistol l'Illustre Tikosto le Mousse Tiwa'Missou le Gateux Tiwalpé le Dévêtu Tiwoflan le Lâche Tour le Vice Trukul le Lent

Palier 22 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 25 ou plus

Bi le Partageur Bilvoezé le Bonimenteur Bistou le Quêteur Bistou le Rieur Boostif l'Affam Bouflet le Puéril Bulleur le Dormeur Champayr le Disjonct Chevaustine le Reconstruit Chonstip la Passagère Citassaté le Service Cromikay le Néophyte Milipussien le Géant Porfavor le Quémandeur Preskapwal le Tendancieux Sangria le Fruit Tortenssia la Fleurie Torthur la Lutte Vampunor le Glacial Wabbitud le Constant

Palier 23 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 35 ou plus

Bambouské le Camouflé Barchwork le Multicolore Buldeflore le Pénétrant Bwormage le Respectueux Corpat le Vampire Crognan le Barbare Fourapin le Chaud Maître Amboat le Moqueur Milipatte la Griffe Minoskour le Sauveur Minsinistre l'Elu Neufedur le Flottant Pichakoté le Dégoutant Pichdourse le Puissant Pichduitre le Totem Pichtoire l'Erudit Rostensyl la Cuisinière Tortilleur le Coul Tortorak le Cornu Wagnagnah le Sanglant

Palier 24 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 43 ou plus

Abrakroc l'édenté Bworkasse le Dégoutant Chafalfer l'Optimiste Chamdblé le Cultivé Chamflay le Ballonn Champayt l'Odorant Crakmitaine le Faucheur Craquetuss le Piquant Draglida la Disparue Garsim le Mort Gelaviv le Glaçon Kitsoupierre le Récipient Krapahut le Randonneur Mandalo l'Aqueuse Ribibi le Cher Scapé l'Epéé Scaramel le Fondant Scarfayss le Balafr Scarouarze l'Epop Watdogue le Bien Nomm

Palier 25 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 46 ou plus

Abrakadnuzar Blof l'Apathique Bloporte le Veule Blordur l'Infect Blorie L'assourdissante Boombata le Garde Bulsavon le Gonfl Chafemal le Bagarreur Chaffoin le Sournois Crolnareff l'Exil Cruskof le Rustre Crustensyl le Pragmatique Crustterus l'Organique Dragnoute l'Irascible Farlon l'Enfant Picht le Brioch Radoutable le Craint Scaratyn l'huitre Scorpitène l'Enflammé Tronkoneuz la Tranchante

Palier 26 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 50 ou plus

Aboudbra le Porteur Ameur la Laide Arabord la Cruche Arakozette l'Intrépide Cavordemal le Sorcier Chafmarcel le Fêtard Chalan le Commerçant Codenlgaz le Problème Crusmeyer le Pervers Forboyar l'Enigmatique Ginsenk le Stimulant Grandilok le Clameur Kiroyal le Sirupeux Koktèle le Secoué Let le Rond Nelvin le Boulet Nipulnislip l'Exhibitionniste Osuxion le Vampirique Susbewl l'Hypocrite Wokènrôl le Danseur

Palier 27 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 60 ou plus

Abrakildas le Vénérable Chafrit le Barbare Chamitant le Dillettante Cramikaz le Suicidaire Craquetou le Fissur Doktopuss le Maléfique Germinol l'Indigent Kannibal le Lecteur Kapota la Fraise Koalastrof la Naturelle Maître Onom le Régulier Ouashouash l'Exubérant Ouassébo l'Esthète Ouature la Mobile Palmiche le Serein Palmiflette le Convivial Palmito le Menteur Pandimaensh l'Animateur Pandimy le Contagieux Sampi l'Eternel

Palier 28 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 80 ou plus

Corboyard l'Enigmatique Dragalgan l'Effervescent Dragioli le Succulent Dragsta le Détendu Dragstik le Frustre Dragstore le Généraliste Dragtopaile l'Excavateur Dragtula l'Ancien Dragybuss le Sucr Kannémik le Maigre Kannisterik le Forcen Kitsoudbra le Malodorant Léopolnor le Barde Ougaould le Parasite Palmbytch la Bronz Pandanlagl la Saoule Pandouille le Titubant Ratlbol l'Aigri Rauligo le Sale Serpistule le Purulent

Palier 29 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 80 ou plus

Barebourd le Comte Caboume l'Artilleur Chiendanlémin l'Illusionniste Cooligane le Névrosé Dragkouine la Déguisé Dragmoclaiss le Fataliste Dragnostik le Sceptique Dragstayr le Fonceur Fandanleuil le Précis Fanlabiz le Véloce Fantoch le Pantin Fantrask le Rêveur Koakofrui le Confit Koamaembair le Coulant Koarmit la Batracienne Koaskette la Chapelière Nakuneuye le Borgne Nerdeubeu le Flagellant Ratéhaifaim le Professeur Sparoket le Lanceur

Palier 30 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 90 ou plus

Crathdogue le Cruel Crok le Beau Dragma le Bouillant Dragoeth le Penseur Dragonienne l'Econome Dragoo le Cramoisi Dragtonien le Malvoyant Fanfancisco le Cosmopolite Fanhnatur le Simple Fanjipann le Sucr Fanjo le Pilote Fanlmyl l'Acuit Guerrite le Veilleur Kanasukr le Mielleux Kido l'âtre Kilimanj'haro le Grimpeur Mufguedin le Suprème Muloufok l'Hilarant Pangraive le Militant Toufou le Ben

Palier 31 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 113 ou plus

Abrakanette l'Encapsul Abraklette le Fondant Bambono le Divin Bitoven le Musicien Bramin le Bicéphale Brouste l'Humiliant Bulgig le Danseur Diskord le Belliqueux Dragdikal le Décisif Dragobert le Monarque Fossamoel le Juteux Gloubibou le Gars Kitsoupopulère le Généreux Koamag'oel le Défiguré Koasossyal le Psychopathe Meuroup le Prêtre Onihylis le Destructeur Pékeutar le Tireur Piradain le Pingre Warkolad l'Etreinte

Palier 32 — 20 âmes, dont 20 archimonstres · pierre de puissance 125 ou plus

Abrakine le Sombre Bouliver le Géant Drageaufol la Joyeuse Dragminster le Magicien Dragtarus le Bellâtre Drakolage le Tentateur Draquetteur le Voleur Ecorfé la Vive Floanna la Blonde Gastroth la Contagieuse Guerumoth le Collant Kitsoufre l'Explosif Koalaboi le Calorifère Koalvissie le Chauve Mahoku le Bott Mamakomou l'âge Momikonos la Bandelette Soryonara le Poli Tourbiket le Virevoletant Wara l'Amer

Palier 33 — 20 âmes, dont 19 archimonstres · pierre de puissance 224 ou plus

Champmé le Méchant Abrinos le Clair Chamilero le Malchanceux Chamoute le Duveteux Champolyon le Polyglotte Champoul l'Illumin Don Kizoth l'Obstin Fandouich l'Hautain Fanhopruno le Gourmet Fansissla l'âne Fanstatik l'Etonnant Faufoll la Joyeuse Kaskapointhe la Couverte Maître Koantik le Théoricien Poolopo la Traditionnelle Seripoth l'Ennemi Toutouf le Velu Tromplamor le Survivant Trooyé l'Oxydé YokaiKoral le Duel

Palier 34 — 6 âmes, dont 6 archimonstres · pierre de puissance 440 ou plus

Fanburn le Viril Fanlagoel le Comique Fansiss la Brêle Fantassein le Soldat Pandive le Végétarien Roy le Merlin

Palier 35 — le Kralamoure Géant

Équipez la Gargantuesque pierre d'âme parfaite du palier 34 et vainquez le Kralamoure Géant dans son antre. Rapportez l'Âme du Kralamoure à Otomaï : le Dofus Ocre est à vous.