Des rates pensés pour durer
Une progression plus rapide que l'officiel, dégressive au fil des niveaux : on avance vite au début, et le haut niveau garde tout son challenge. Les IA des monstres, elles, sont continuellement améliorées pour se comporter comme en officiel.
Le multiplicateur diminue par tranche de niveau, jusqu'au taux officiel au niveau 190.
Des pièces de panoplie jusqu'au niveau 200, de plus en plus rares — le craft garde toute sa place.
Huit personnages menés en équipe, sur tout le jeu : enclos, donjons, quêtes, combats.
Le confort de jeu
Ce qu'on ne remarque qu'en revenant ailleurs.
- Récolte avec empilage des actions
- Plus besoin d'outil pour exercer un métier
- Cannes à pêche spéciales fonctionnelles pour les pêcheurs
- Forgerons / sculpteurs et leurs mages fusionnés
- Tous les métiers dans une interface : aucune limite, tous niveau 1 de base, forgemages débloqués au 60
- Prévisualisation des dégâts et des déplacements
- Un seul sort de maîtrise d'armes global
- Relance des challenges avant le début du combat
- Contrôle des invocations
- Un Osamodas fun à jouer : ses invocations scalent sur les stats du personnage
- Restats illimités, caractéristiques comme sorts
- Mode sans animation et mode animations accélérées, au choix
- Les monstres jouent rapidement : fini l'attente entre les tours
- Pas d'animation de mort
- Jets théoriques affichés par défaut
- Verrouillage et transfert groupé des objets
- Une forgemagie proche de l'officiel, interface moderne et clic instantané pour fusionner
- Réparation des armes éthérées
- Panoplies de classe fonctionnelles
- Apparats pour tous les goûts
- Pièces de panoplie dropables jusqu'au niveau 200, rareté croissante selon le niveau
- Tous les donjons accessibles, certains raccourcis pour plus de plaisir
- Donjon rusher avec drop supplémentaire possible
- Repop instantané des monstres, sauf sur les maps spéciales
- Archimonstres et XP visibles dans le tooltip des monstres
- Butins du groupe dans l'infobulle : les drops en temps réel
- 8 personnages menés d'une seule fenêtre, fluide et ergonomique
- Enclos, donjons, clefs, quêtes, combats : tout le jeu est supporté
- Gladiatrool jouable en mode héros à 2 personnages
- Sanctuaire de Pandala avec ses mécaniques officielles (Fantôme de Péki Garou)
- Péki Garou en monstre rare sur l'île de Grobe
- Quête du Dofus Ocre officielle — les 35 étapes
- Quête Tour du Monde custom, regroupant tous les donjons
- Sanctuaire des Familiers en vrai donjon, avec sa clef et ses mécaniques
- Cabine d'essayage pour tester vos apparences
- Recette détachable, qui s'attache à l'HDV pour acheter ses ressources
- Ensembles qui retiennent sorts, stats et barres de sorts
- Boutique en jeu moderne et ergonomique
- Succès, titres et ornements retro style
- Records de donjon : chrono sur le boss et sur le donjon complet
- Encyclopédie complète et page profil détaillée
- Trousseau de clefs : reset affiché et donjons en favoris
- Cartes, album et paquets officiels, avec leurs récompenses
Pour jouer
Un client optimisé, un launcher qui ne fait pas d'histoires, et un site en préparation.
- Versions Windows & Mac
- Client 1.43 modifié
- Mode tactique coloré
- 3 langues : français, anglais, espagnol
- Les features des nouvelles versions ajoutées quand elles sont pertinentes
- Il installe, met à jour puis lance le jeu
- Rien de lourd, rien de lent, rien de pénible
- Les différents ladders
- Un outil pour la quête du Dofus Ocre
- L'encyclopédie web
- Un wiki pour vous guider
On vous attend en jeu
Le serveur, les nouveautés et l'entraide : tout passe par le Discord en attendant l'ouverture du site.